上来咱就直奔主题——《四海兄弟:故乡》不是翻车现场还能是什么? 外媒PC Gamer甩出45分的冷嘲热讽,差评砸脸,气氛一度诡异。 讲真,大家都在期待着一场意式黑帮的视觉盛宴,最后却像点了一份网红餐厅的招牌菜,入口还没来得及细嚼,舌头已经开始怀念隔壁家大碗宽面了。 这评分,都不忍直视,扎心。 可,问题到底出在哪? 咋就一手好牌打得稀碎? 先来翻翻四海兄弟这个老字号IP的账本。 那些年一代的失落天堂城,美其名曰“背景板”,你进去溜达一圈,左拐没有婆婆,右转没有狗叫,满街的空气都接近真空。 跟《GTA3》那个年代的屌丝城有一拼。 可想想,那会儿技术有限,玩家心态佛系,普普通通过个火车道还能得到满足,没啥可说的。 到了二代,眼看着开放世界游戏都在拼花样,咱兄弟反其道行之,支线活动一个接一个给砍了——不是自己不想玩,是他官方不让你玩。 怎么玩? DLC啊亲,掏钱再来。 于是好好一版地图还没等人气飙升,就成了大型演出后台,千疮百孔却装满孤独。 三代憋着劲想破局,“副本任务”四个大字高高挂起,乍一听,比某手游还职业化。 真相呢? 刷仓库,清敌人,刷仓库,清敌人……无限套娃。 肝不是铁打的,玩家是真挺不住。 等你筋疲力尽,还得再强行进入主线复仇,仿佛公司年会强制抽奖,中不中奖都得有完没完。 听到这里估计有的朋友要问了,《四海兄弟:故乡》转型不做这些,专注讲故事了,应该能成吧? 理智上没毛病,核心粉丝都说这才是王道走向。 但剧本这玩意儿,只讲长,不讲巧? 主线怎么短了? 13小时一晃而过,上一作起码都能熬夜肝到40小时,再不济能摸鱼看看风景。 这次呢,剧情推进像极了某短视频:快进,快进,还没多想,已经刷完。 更要命的是,主线剧情平平淡淡、刻意推演,就像是小时候老师留的命题作文——开头要这样,发展要那样,结尾还得升华,万年模板,毫无新意。 群演都很努力,台词也没拉胯,但观众还是昏昏欲睡,“经典黑帮故事”味儿一开腔,就听得满屋子复古风沙,空气都结冰。 你说社会议题,这次还真有点尝试。 什么西西里黑帮和意大利资本、无政府主义恐怖主义……这些词一出来,立马文艺了几分。 但怕就怕说得不彻底,点到即止,然后做个转身,把全部光与影都定格在“家族、背叛、再背叛”的老路子上。 说白了,深度是稍微露了个头,结果又被剧情的按键直接摁回去,主线让你回归原点,咋整? 有种看着导演刚酝酿出悬念转场,编剧突然给剪刀,咔嚓没了。 伤害性极大,侮辱性极强。 玩法也别寄望了。 四大经典“潜行、战斗、开车、刀战”,哪个老玩家听到不是会心一笑? 这游戏每回都跟咱们来个老四样儿,跟吃麻辣烫必加鹌鹑蛋一回事。 但创新能否有点突破? 刀战这思路原本新鲜,但当你玩了第十次、二十次还在那糊脸乱捅,你就想练个手速,结果对面AI蠢萌到让人怀疑人生。 一直给你玩重复,还真不是让你成神,而是逼你怀疑这是不是BUG合集。 到头来,玩家只剩两个词:累,腻。 画面和表演层面,见仁见智。 你说它不美吧,偶尔一镜头流出点艺术感,像深夜街头的霓虹光影,淡淡凄凉,还真有点味道。 角色塑造也努力营业,情绪拿捏到位,只可惜一切努力都淹没在套路故事和反复玩法里,观众看到最后,心里想的还是:拍得蛮好,可我为啥不换台? 特别像在电影院困得打呼噜,旁边的人再怎么认真剖析剧情,你已经抱着爆米花考虑回家吃泡面了。 你说他想走出系列困局吗? 想啊! 但是路选错了。 一味缩短流程,拿主线说事,没填补掉老问题,反而让新玩家觉着“这就没了?”。 老玩家更是拍大腿,直呼不值。 更深的话题全都浅尝辄止,玩法问题却被无限放大,实在是没法粉。 这就像有人打麻将,永远输牌,灵机一动把麻将变成飞行棋,结果大家还是嫌弃走不动格子……怎么看怎么尴尬。 其实海内外玩家对“开放世界”这四个大字都有执念。 有的人痴迷高自由度,在虚拟大街小巷飙车、晃荡、收集隐藏彩蛋,觉得这才叫沉浸。 有的人期待精雕细琢的故事,想看高潮迭起、人物挣扎、情感反转,每一幕都记忆深刻。 万能公式摆在眼前——你看人家《荒野大镖客》《巫师3》,咋就成了神作? 不是讲究的细节、分支,角色成长,哪怕去钓个鱼都有戏。 反观《四海兄弟:故乡》这仿佛盖了一座空心楼,远远看着气派,进来一瞧全是摆设,连个守门大爷都找不见。 外媒也不是没给面子,能忍到最后还给45分,这已经很照顾情绪了。 当然,所谓媒体评价,还是那句话,萝卜白菜各有所爱。 有些人可能就是吃这套,为那种老派黑帮情怀买单,也自得其乐。 但大部分玩家,看重的还是创新和体验,毕竟口袋里的钞票很诚实,心里的耐心更有限。 游戏就像人生,不能总走流程,高光时刻才让你记住。 《四海兄弟:故乡》试图赌一把,却没拿出底牌,结果就是成了名副其实的“半吊子”。 行吧,最后唠唠感想。 不管怎么说,情怀不能当饭吃,套路还得升级,“老瓶装新酒”总得带点酒劲儿。 否则,玩家的热情迟早冷场,再强的IP也得退场。 游戏开发者想改变世界,不如先把玩家感受装进口袋,别光想着省事走老路。 毕竟,这年头耐心比画面还难打磨! 最后,问题咱留在这里: 你刚通了《四海兄弟:故乡》吗? 你觉得这代究竟算是开倒车,还是怀旧走神路? 留言里咱们一起吐槽、一起唠嗑,说不定下个佳作就靠咱们念叨出来了! 我们致力于提供真实、有益、向上的新闻内容,如发现版权或其他问题,请及时告知,我们将妥善解决。 |